Co ciekawe, choć w sumie dość logiczne, największe ryzyko tych konfliktów pojawia się w trakcie meczów międzynarodowych, ale w trakcie meczów klubowych. Przeczytaj także: Jak skręcać piłką? Fizyka w piłce nożnej cz. II. Te wszystkie negatywne skutki kibicowania przed telewizorem rosną wraz z ilością spożytego alkoholu. a) 13 b) 9 c) 11 d) 4 3) Które linie ograniczają pole gry w piłce nożnej? a) Linie boczne i końcowe b) Linia środkowa c) Linie pola karnego i końcowe d) Każda linia 4) Czas gry w piłce nożnej wynosi? a) 2x40 minut b) 3x45 minut c) 2x45 minut d) 5x15 minut 5) W piłce nożnej wyróżniamy za przewinienia kartki? Odpowiedź: Fizyka w sporcie. W każdym sporcie możemy wykazać elementy zjawisk fizycznych : zmiana położenia: lekkoatletyka- bieganie , pływanie, skoki, jazda konna, gry w piłkę. Ogromne znaczenie ma siła grawitacji , siły oporów w ruchu - opór powierza , opór wody. Bez znajomości zależności tych sił raczej nie byłoby możliwe Podstawowe pozycje w piłce nożnej i historia numeracji zawodników w futbolu. Wyróżniamy cztery podstawowe pozycje piłkarskie i tylko jedna z nich jest jakkolwiek szczegółowo opisana, a reszta posiada dziesiątki odmian. Mowa tu oczywiście o bramkarzu. Gdy defensorzy nie będą w stanie zatrzymać przeciwnika, to ta odpowiedzialność Fizyka w piłce nożnej HTML5. Piłka nożna głowami 2018. Piłka nożna z monster truckami. Zobacz aktualnie popularne gry. Polecamy popularne gry. Ugotuj Podczas Euro w 2021 zostanie rozegranych 51 meczów. Spotkania odbędą się na jedenastu stadionach w różnych krajach Europy. Będzie to szesnasty turniej o mistrzostwo Europy w piłce nożnej mężczyzn. Inauguracja Mistrzostw Europy 11 czerwca 2021. o godzinie 21. EtYf. 1. Charakterystyka piłki nożnej jako dyscypliny sportowej. Piłka nożna jest sportem zespołowym. Jej podstawy to technika, opanowanie piłki i zrozumienie gry przez pojedynczych piłkarzy, od których ponadto oczekuje się w dużym stopniu współdziałania. Jest to także dyscyplina sportowa o charakterze walki bezpośredniej, z prawem fizycznego kontaktu z przeciwnikiem - w ramach obowiązujących przepisów gry. Charakter wykonywanej pracy mięśniowej w specyficznych czynnościach ruchowych piłkarzy wskazuje na stosowanie w procesie nauczania i trenowania przewagi ćwiczeń o charakterze dynamicznym, a pod względem cech motorycznych jest to dyscyplina o charakterze szybkościowo-wytrzymałościowym. Tradycyjne przygotowanie zawodników do gry w piłkę nożną dzielone jest na techniczne, taktyczne, kondycyjne i psychiczne. W grze zawodnik powinien umieć wykorzystać w każdej sytuacji jednocześnie, w zróżnicowanym stopniu, poszczególne dyspozycje ruchowe techniczne, taktyczne czy psychospołeczne. W trakcie wykonywania zadań ruchowych w czasie gry u zawodników występują ruchy acykliczne, niestandardowe, w niestabilnych, zmiennych warunkach, przy ciągłej reakcji organizmu na bodźce zewnętrzne towarzyszące walce sportowej. Czynności ruchowe są wykonywane jednorazowo i krótko. Po nich następują kolejne ruchy, mało podobne do poprzednich np.: stanie, chód, trucht, bieg o różnej intensywności, wyhamowania prędkości biegu, zmiany kierunku ruchu, wyskoki, obroty, zwody, pady i inne. Wielkość obciążenia w czasie trwania meczu określa: czas gry, wielkość boiska, trwanie i powtarzanie czynności ruchowych, zaangażowanie zawodnika. Energia potrzebna do wykonania zadań ruchowych podczas meczu pochodzi głównie z procesów tlenowych (do 98%). Jednak z takich przemian można zaspokoić pobór energii na marsz, trucht i bieg ze zmianą kierunku ruchu, co stanowi ok. 85% czynności wykonywanych podczas meczu. Pozostałe 15% to sprint, gdzie dostarczycielem energii są przemiany beztlenowe. Średnio każdy zawodnik wykonuje w meczu około 100 sprintów przeplatanych działaniami wykonywanymi ze średnią lub małą intensywnością, kiedy uczestniczy w grze, ale nie jest bezpośrednio zaangażowany w walkę sportową W ciągu 90 minut gry piłkarze przebiegają 8-12 kilometrów. Z piłką jednak tylko około 2% tego dystansu. Przeciętnie w czasie meczu piłkarz podejmuje, co 30 sekund bieg z wysoką intensywnością, natomiast w tempie sprinterskim, co 90 sekund. W niektórych przypadkach piłkarz kolejny wysiłek sprinterski wykonuje po pełnej restytucji, w innych zaś na bazie narastającego zmęczenia. Największy dystans z maksymalną intensywnością pokonują podczas gry napastnicy i pomocnicy, a najmniejszy obrońcy. Zdolność zawodnika do wykonywania szybkiego biegu oraz różnych akcji technicznych po długotrwałym biegu o umiarkowanej intensywności jest uwarunkowana wysoką wydolnością tlenową. Im wyższa jest maksymalna zdolność pochłaniania tlenu, tym większą pracę mogą wykonać zawodnicy na poziomie 90% VO2max. Kontrolowane przygotowanie adepta gry w piłkę nożną do sprawnego działania w rywalizacji sportowej, zgodnie ze współczesnymi tendencjami, wymaga podporządkowania procesu szkoleniowego racjonalnym przesłankom. W nowoczesnej piłce nożnej tylko zawodnik wszechstronnie objęty procesem treningowym w odpowiednich dozach, uwzględniających specyfikę uprawianej dyscypliny ma możliwość świadomego uprawiania jej na najwyższym dla siebie poziomie. W piłce nożnej o poziomie mistrzostwa sportowego decydują tytuły; rozgrywek ligowych, turniejów klubowych, narodowych. Dlatego też, wyznacznikiem trendów treningowych jest model aktualnego mistrza (świata, Europy, ligi), parametrów fizjologicznych i psychomotorycznych poszczególnych zawodników tworzących taki zespół. 2. Cele treningu. Trening sportowy w znaczeniu fizjologicznym jest to doskonalenie zdolności wysiłkowych poprzez wywołanie zmiany w strukturze narządów. Systematycznie prowadzony prowadzi do adaptacyjnych zmian strukturalnych i funkcjonalnych. Podstawowym celem, więc takiego działania pod względem fizjologicznym, jest poprzez stosowanie odpowiednich bodźców (obciążenie) uzyskanie wartości wskaźników fizjologicznych zbliżonych do modelowych w danej dyscyplinie. Trening powinien wywołać takie zmiany na tyle skutecznie, aby ich efekt mieścił się w strukturach czasowych zaplanowanego makrocyklu specyficznego dla uprawianej dyscypliny sportowej. Poprzez analizę działań i osiągniętych rezultatów cele treningowe mogą być modyfikowane tak, aby były możliwe do osiągnięcia przez organizm poddany temu procesowi, nawet, jeżeli wskaźniki są dalekie od modelowych. 3. Kontrola w treningu piłki nożnej. Kontrolując reakcję organizmu na różnego rodzaju bodźce możemy w dużym stopniu sterować ich wpływem na organizm. Dlatego niezwykle istotne staje się ustalenie związku, jaki zachodzi między bodźcami wysiłkowymi a zmianami funkcjonalnymi w organizmie, które w konsekwencji determinują skutki motoryczne. Organizm ludzki można poddawać wielu pomiarom. W piłce nożnej gdzie w dużej mierze specyfikę gry determinują cechy psychomotoryczne jednym z podstawowych pomiarów są pomiary fizjologiczne. Głównym ich zadaniem jest ocena wydolności fizycznej, na podstawie, której można określić poziom wyjściowy, a następnie śledzić jej zmiany. Do oceny zdolności wysiłkowej, czyli zdolności do wykonywania długiej pracy przy zachowaniu homeostazy i zdolności do restytucji po wysiłku, służą liczne testy ergometryczne, w trakcie, których badane są takie parametry fizjologiczne jak; pobór tlenu (VO2), częstość skurczów serca (HR), wentylacja płuc (VE) i biochemiczne, jak stężenie kwasu mlekowego (LA), kinaza kreatynowa (CK). Oprócz wskaźników fizjologicznych do oceny zdolności wysiłkowej można też wykorzystać fizyczne parametry pracy, które również mogą informować o stanie tej właściwości organizmu. W piłce nożnej, gdzie w przeważającej części dominuje wysiłek tlenowy, najbardziej znaczącą reakcją organizmu dla treningu sportowego wydaje się reakcja układu krążenia. Zmiany mające największe znaczenie w tym procesie to zmiany utrwalone. Jednak, aby kontrolować czy proces treningowy zmierza w dobrym kierunku z odpowiednią progresją adaptacji, potrzebna jest kontrola bieżąca. Aby informacje były rzetelne istotne znaczenie ma zastosowanie odpowiedniego testu. Efekt bezpośredni może być rejestrowany podczas treningu sport-testerem. Urządzenie to da obraz częstotliwości zmian skurcz serca oraz rytmu skurczu. Efekt utrwalony można kontrolować poprzez proste testy. Przykładem takiego typu testu jest próba harwardzka. Osoby lepiej przystosowane do wykonywania takiego wysiłku osiągają wyższe wartości wyliczonego wskaźnika. Można także oznaczając spoczynkową częstość skurczów serca i po wykonanej pracy obliczyć współczynnik skuteczności restytucji. W warunkach laboratoryjnych przy użyciu cykloergometru można zastosować test PWC170. Wskaźnik PWC170 oznacza wielkość obciążenia, wyrażanego w jednostkach mocy [W], przy którym częstość skurczów serca ustala się na poziomie 170/min. Oznaczenie tego wskaźnika dokonuje się graficznie przez ekstrapolację (lub intrapolację) linii prostej wyrażającej zależność moc - HR, do poziomu tętna 170/min na podstawie pomiarów kilku kolejnych obciążeń. Ogólnie przyjętym testem w celu określenia wydolności fizycznej jest pomiar maksymalnego poboru tlenu (VO2max). Można go dokonać przez tzw. próby bezpośrednie, podczas których dokonuje się analizy gazowej wydychanego powietrza, gdy badany wykonuje wysiłek maksymalny angażujący w największym stopniu układ oddechowy i krążenia. Ze względu na fakt, iż użycie metod bezpośrednich do pomiaru VO2max może być z różnych względów niewskazane lub niemożliwe do wykonania opracowano uproszczone sposoby oceny VO2max zwane próbami pośrednimi. Metody pośrednie od bezpośrednich różnią się zasadniczo tym, że podczas prób pośrednich możemy przewidywać VO2max, a podczas wykonywania prób bezpośrednich mierzymy VO2max. Tak, więc, metoda pośrednia bazująca na wysiłku o submaksymalnej intensywności i zliczaniu tętna umożliwia przewidywanie poziomu VO2max, natomiast bezpośrednia pozwala mierzyć pobór tlenu podczas wykonywania wysiłku maksymalnego za pomocą analizatora gazowego. Wykorzystując zależność między intensywnością wysiłku a poborem tlenu i częstością skurczów serca, Ryhming i Astrand w 1954r. opracowali nomogram do określenia (przewidywania) VO2max na podstawie pomiarów HR i mocy, przy wykorzystaniu ergometru rowerowego lub ławki do step-testu. W celu określenia VO2max należy połączyć linią prostą wielkość obciążenia w watach z odpowiadającym poborem tlenu, a następnie z częstością skurczów serca i odczytać wynik na skali wyrażonej w l/min. W ocenie wytrzymałości bardzo przydatne może być określenie progu przemian beztlenowych (PPB). Podczas wykonywania wysiłku fizycznego o rosnącej intensywności są aktywowane różne procesy energetyczne służące resyntezie ATP. Po przekroczeniu intensywności około 65% VO2max, dochodzi do gwałtownego przyrostu stężenia kwasu mlekowego we krwi. Nasilenie przemian beztlenowych określane jest jako przejście tlenowo-beztlenowe lub próg przemian beztlenowych (PPB). Określa się go przy stałej wartości kwasu mlekowego przyjętej na poziomie 4mml/l. Dokładniejszą ocenę tych zmian można uzyskać, wyznaczając próg indywidualny. Śledzenie zmian poziomu progu mleczanowego na skutek treningu da obraz prawidłowego lub nieprawidłowego oddziaływania bodźcami na zawodnika. Dużą wartość diagnostyczną poziomu przygotowania wydolnościowego piłkarzy nożnych ma ocena ich zdolności wysiłkowych beztlenowo-fosfagenowych. Podstawowym wskaźnikiem w teście Wingate głównie stosowanym w ocenie tej cechy jest wartość mocy maksymalnej. Sam test polega na wykonaniu przez badanego 30-sekundowego wysiłku o największej intensywności na cykloergometrze, przy ustalonej wartości oporu zewnętrznego. Oceny wydolności dokonuje się na podstawie rozwijanej mocy zewnętrznej. Do badania wydolności beztlenowej fosfagenowej można wykorzystać także test Margarii-Kalamena lub test Bosco. Pierwszy z nich polega na wbieganiu z największą prędkością po schodach. Na podstawie pomiaru czasu pokonania odcinka testowego oraz masy ciała badanego, wyznacza się moc fosfagenową. W drugim zaś największą rozwijaną moc wyznacza się podczas serii wyskoków na platformie dynamograficznej. Do oceny wydolności w piłce nożnej w naturalnych warunkach można stosować próby terenowe. Na podstawie pokonanego dystansu w określonym czasie ( Coopera) lub pomiaru czasu pokonania dystansu specyficznego dla tej dyscypliny, można wnioskować o adaptacji organizmu w procesie treningowym. Fizjologiczna ocena zdolności wysiłkowych zawodników uprawiających piłkę nożną powinna być jednym z podstawowych zadań w systemie kontroli procesu szkoleniowego. Pamiętać jednak należy o tym, że aby stała się przydatnym narzędziem w pracy trenera należy dokonywać jej częściej niż częstotliwość występowania zmian efektów treningowych. Literatura: 1. Jaskólski A., Podstawy fizjologii wysiłku fizycznego, AWF, Wrocław 2002. 2. Paluszek K., Nowoczesne nauczanie gry w piłkę nożną, BK WiK, Wrocław 2003. 3. Zatoń M., Jethon Z., Aktywność ruchowa w świetle badań fizjologicznych, AWF, Wrocław 2002. mgr Tomasz Romanowski ZSO w Gubinie Umieść poniższy link na swojej stronie aby wzmocnić promocję tej jednostki oraz jej pozycjonowanie w wyszukiwarkach internetowych: zmiany@ największy w Polsce katalog szkół- ponad 1 mln użytkowników miesięcznie Nauczycielu! Bezpłatne, interaktywne lekcje i testy oraz prezentacje w PowerPoint`cie --> (w zakładce "Nauka"). Politechnika Gdańska Spotkanie akademickie: 26 marca 2022 r. (sobota), godz. 10:00 Dla uczniów z przedmiotu: fizyka Poziom: klasy VII i VIII szkoły podstawowej Liczba uczestników: max. 60 SPOTKANIE ODWOŁANE Opis spotkania: Ten, kto kiedykolwiek grał w piłkę nożną, wie, że wbrew pozorom nie jest to łatwe. Jak strzelić, aby „podkręcić” piłkę”? Jaką prędkość jej nadać, aby nie przeleciała nad poprzeczką? Jak skutecznie odbić piłkę „główką”? Dlaczego tak trudno prowadzi się piłkę na mokrej trawie? Nasuwa się mnóstwo pytań… Czy ktoś w ogóle się nad tym zastanawia? Czy da się ruch piłki przewidzieć, zaplanować? Jak to robią inni? Na te i na wiele innych pytań odpowiemy podczas zajęć, rozkładając na „części pierwsze” naszych piłkarskich idoli, a przy okazji robiąc solidną powtórkę z fizyki. Podczas wykładu, w celu zrozumienia fizycznych podstaw gry w piłkę nożną, przypomnimy i utrwalimy podstawowe zagadnienia teoretyczne z zakresu kinematyki, dynamiki i zasad zachowania. Wszystkie definicje i prawa zostaną wsparte pokazami doświadczalnymi. W trakcie ćwiczeń rachunkowych nauczycie się rozwiązywać zadania z tzw. „rzutów” (pionowy, poziomy i ukośny), aby nauczyć się szacować parametry ruchu kopniętej piłki. Jak kąt i prędkość początkowa wpływają na wysokość, zasięg i prędkość lotu piłki? Żaden problem! Nauczysz się samodzielnie to wszystko obliczać. Podczas laboratorium będziecie (za pomocą samodzielnie prowadzonych eksperymentów) weryfikować podstawowe prawa fizyki oraz obliczać wybrane parametry związane z ruchem ciał (np. współczynnik tarcia, siła oporu, zasięg, prędkość, przyspieszenie) oraz szeroko pojętą mechaniką. Serdecznie zapraszamy! Pobierz [PDF] 21 czerwiec 2017 Zdaniem autorów niemieckiego systemu szkolenia utalentowanej młodzieży 50% czasu zajęć z piłki nożnej powinny stanowić różne gry. Podobna tendencja dominuje w Hiszpanii i Holandii, gdzie trening piłki nożnej odbywa się głównie poprzez różne formy gier. Biorąc pod uwagę współczesne tendencje szkolenia piłkarzy nożnych nawiązujące do naturalnego środowiska gry, wydaje się, że skuteczną formą piłkarskiego treningu są gry pomocnicze charakteryzujące się działaniem w przewadze liczebnej. Obserwując piłkarskie zawody, można zauważyć, iż zespołowa gra składa się z wielu gier w przewadze liczebnej jednej ze stron, natomiast powiązanie ze sobą tych gier tworzy w konsekwencji grę całego zespołu. Przykłady gier pomocniczych Gra pomocnicza 3 × 1 z wyjściem na pozycję Przebieg gry: Zawodnicy zewnętrzni starają się wymienić jak największą liczbę podań z założeniem, że nie mogą podać piłki do partnera ustawionego na przeciwległym boku. Zadaniem ćwiczącego ustawionego w środku jest przerwanie gry zewnętrznym. Po przerwaniu akcji środkowy zmienia się miejscem z zewnętrznym, który ostatni dotknął piłkę. Wariant: Ograniczona liczba kontaktów. Gra pomocnicza 6 × 2 Przebieg gry Zawodnicy zewnętrzni starają się wymienić jak największą liczbę podań. Zadaniem środkowych jest przerwanie gry zewnętrznym. Po przerwaniu akcji środkowi zmieniają się miejscem z zewnętrznym, który stracił piłkę, oraz tym, który mu wcześniej podawał (zmiana dwójkami – odpowiedzialność za podanie piłki). Wariant: Jeżeli zewnętrzny podał piłkę po dwóch kontaktach (przyjęcie i podanie), następny musi ją podać w pierwszym kontakcie (z pierwszej) – na zmianę jeden i dwa kontakty z piłką. Więcej przykładów gier pomocniczych znajdziecie w artykule „Forma gier pomocniczych w szkoleniu piłkarzy nożnych” opublikowanym w nr 1/2017 (20) czasopisma „Asystent Trenera”. Tutaj można zamówić czasopismo „Asystent Trenera” FIFA 23 Sportowe 30 września 2022 (wczesny dostęp od 27 września 2022) FIFA 23 to trzydziesta główna odsłona serii gier piłkarskich tworzonych przez studio EA Sports. Zadaniem gracza jest wygrywanie meczów piłki nożnej i zdobywanie trofeów, mających przynieść chwałę jednej z setek licencjonowanych drużyn. PCPS5XSXPS4XONESwitch FIFA 22 Sportowe 1 października 2021 FIFA 22 to kolejna odsłona corocznego cyklu gier piłkarskich autorstwa studia EA Sports. W grze ponownie bierzemy udział w meczach i turniejach piłki nożnej, próbując zajść na szczyt. Tytuł zawiera autentyczne drużyny, ligi i zawodników. PCPS5XSXPS4XONESwitch Pro Evolution Soccer 2013 Sportowe 20 września 2012 Realistyczna symulacja rozgrywek piłki nożnej, wyprodukowana przez studio deweloperskie firmy Konami. Gra stanowi 12. odsłonę cyklu Pro Evolution Soccer, największego konkurenta serii FIFA. Pro Evolution Soccer 2013 bazuje na sprawdzonych rozwiązaniach. Gracze po raz kolejny mają okazję pokierować poczynaniami ulubionych drużyn piłkarskich na wirtualnych boiskach. Dostępne tryby rozgrywki pozwalają zmierzyć się z komputerową sztuczną inteligencją lub żywymi przeciwnikami. PCX360PS3PS2PSPWii3DS Football Manager 2022 Sportowe 9 listopada 2021 Football Manager 2022 to kolejna odsłona znanego i lubianego symulatora, pozwalającego graczom wcielić się w menadżera klubu piłkarskiego. Odpowiada za niego studio Sports Interactive, od lat rozwijające serię. PCXSXXONE eFootball 2022 Sportowe 30 września 2021 Kolejna odsłona popularnych symulatorów piłki nożnej, opracowanych przez japońską firmę Konami, funkcjonująca pod nową nazwą – eFootball. Tytuł ten, udostępniony w modelu free-to-play, umożliwia graczom rozgrywanie wspólnych meczy przy korzystaniu z różnych platform. PCPS5XSXPS4XONEANDiOS FIFA Online 4 Sportowe grudzień 2022 Kolejna odsłona darmowego cyklu piłkarskiego, który czerpie pełnymi garściami ze znanych produkcji AAA studia EA Sports. Za stworzenie gry FIFA Online 4 odpowiada koreański zespół EA Spearhead. Produkcja funkcjonuje w modelu free to play. PC FIFA 19 Sportowe 28 września 2018 Kolejna część popularnego cyklu symulatorów piłki nożnej, w którym kierujemy licencjonowanymi i realistycznie odwzorowanymi drużynami oraz zawodnikami z całego świata. FIFA 19 została stworzona, jak wszystkie poprzednie części, przez studio EA Sports. PCPS4XONESwitchX360PS3 FIFA 21: Edycja Legacy Sportowe 9 października 2020 FIFA 21 to kolejna odsłona rozwijanego przez EA Sports cyklu gier piłkarskich. Podobnie jak w poprzednich częściach serii, gracz kieruje wiernie odwzorowanymi drużynami oraz zawodnikami, walcząc o zwycięstwo na najsłynniejszych stadionach świata. PCPS5XSXPS4XONESwitch FIFA 07 Sportowe 29 września 2006 FIFA 07 to kolejne wcielenie jednej z najpopularniejszych i najznamienitszych serii symulatorów piłkarskich. Tegoroczna odsłona odznacza się przede wszystkim podniesionym realizmem rozgrywki, szczególnie w zakresie sprawowania kontroli nad zawodnikami. PCX360PS2PSPNDSXBOXGCN Championship Manager 2001/2002 Sportowe 12 października 2001 Championship Manager 2001/2002 to wyprodukowany przez studio Sports Interactive menedżer piłkarski, pozwalający graczom pokierować własną drużyną futbolową. Rozgrywka umożliwia ustalanie strategii przedmeczowych, transfery zawodników i rozbudowę infrastruktury klubowej. W bazie gry znalazły się informacje o ponad 100 tys. piłkarzy występujących w 26 ligach oraz reprezentacjach narodowych. PC Pro Evolution Soccer 6 Sportowe 26 października 2006 Następna odsłona cyklu piłkarskich symulacji, opracowana przez tokijski oddział firmy Konami. Produkcja wprowadza szereg nowości, na których czele stoi tryb International Challenge, czyli tutejszy odpowiednik Mistrzostw Świata. Ponadto w ręce graczy oddano nowe licencjonowane zespoły narodowe (wśród nich pojawia się Holandia, Anglia, Hiszpania, Trynidad i Tobago) oraz klubowe (Bayern Monachium, Manchester United). PCX360PS2PSPNDS FIFA 18 Sportowe 29 września 2017 Kolejna odsłona serii gier FIFA. Firma Electronic Arts zatroszczyła się o wiele ważnych zmian, które powinny zadowolić każdego fana piłki nożnej. Na pierwszy plan wysuwa się technologia Real Players Motion odpowiadająca za wygląd, animacje i zachowanie się piłkarzy. Najbardziej skorzystali na niej światowej klasy zawodnicy, ale też mniej znani zachowują się bardziej realistycznie, gdyż nowy system bierze pod uwagę różne czynniki, w tym np. wzrost sportowców. PCPS4XONESwitchX360PS3 FIFA 11 Sportowe 28 września 2010 Kolejna odsłona gry piłkarskiej rozwijanej od lat przez studio EA Sports. FIFA 11 wprowadza szereg usprawnień względem poprzedniczki. Jedną z najważniejszych nowości jest system Personality Plus, mający odzwierciedlić cechy zawodników w ich zachowaniu na boisku – teraz jeszcze bardziej widać różnicę między największymi gwiazdami futbolu, a słabszymi piłkarzami. PCX360PS3PS2PSPWiiNDS UFL Sportowe grudzień 2022 UFL to darmowa gra sportowa, chcąca rzucić wyzwanie takim seriom jak FIFA czy PES. Produkcja pozwala nam zmierzyć się z innymi graczami na boiskach piłkarskich. PS5XSXPS4XONE Football Manager 2020 Sportowe 19 listopada 2019 Szesnasta główna odsłona cyklu bestsellerowych menadżerów piłkarskich, stworzona przez studio Sports Interactive. W Football Manager 2020 gracz wciela się w menedżera wybranego klubu i odpowiada za każdy aspekt jego funkcjonowania. PC eFootball PES 2021 Sportowe 15 września 2020 Kolejna odsłona piłkarskiej serii Pro Evolution Soccer firmy Konami. Gra eFootball PES 2021 nie jest pełnoprawną kontynuacją, lecz sezonowym odświeżeniem poprzedniej części cyklu. Otrzymujemy więc głównie zaktualizowane dane zawodników oraz składy zespołów. PCPS4XONE FIFA 14 Sportowe 23 września 2013 Sportowa symulacja rozgrywek piłki nożnej, będąca zarazem 21. pierwszą odsłoną cyklu FIFA. Gra wyprodukowana została przez studio deweloperskie EA Canada. Zgodnie z utartym schematem serii, gracze mają okazję pokierować zawodnikami ulubionych drużyn, tocząc mecze piłkarskie z żywymi przeciwnikami lub komputerową sztuczną inteligencją. Baza danych w FIFA 14 zawiera informacje o 15 tysiącach piłkarzy grających w kilkudziesięciu ligach na całym świecie, w tym również w polskiej Ekstraklasie. PCPS4XONEX360PS3ANDiOSWPPS2PSPWiiPSV3DS Mario Strikers: Battle League Sportowe 10 czerwca 2022 Zręcznościówka, w której możemy spróbować swoich sił w szalonej wariacji na temat piłki nożnej. W Mario Strikers: Battle League wszystkie chwyty są dozwolone (łącznie z faulami), a na boisku jednocześnie walczy maksymalnie ośmiu graczy (po czterech w każdej drużynie). Switch FIFA 20 Sportowe 27 września 2019 Kolejna odsłona serii gier piłkarskich od studia EA Sports. W FIFA 20 kierujemy wiernie odwzorowanymi prawdziwymi drużynami oraz zawodnikami, grając przeciwko sztucznej inteligencji lub innym graczom. Główną nowością jest tryb VOLTA Football. PCPS4XONESwitch Championship Manager: Season 03/04 Sportowe 21 listopada 2003 Kolejna gra z cyklu Championship Manager, postrzeganego jako najlepszy manager piłki nożnej na świecie, i niestety ostatnia, jaka stworzona została w wyniku współpracy firm Sports Interactive i Eidos. PC Pro Evolution Soccer 2014 Sportowe 20 września 2013 Trzynasta odsłona cyklu piłkarskich symulacji sportowych Pro Evolution Soccer, stworzonego i rozwijanego przez firmę Konami. W Pro Evolution Soccer 2014 gracze ponownie mają okazję pokierować najlepszymi drużynami futbolowymi świata, grającymi na co dzień w kilkunastu prestiżowych ligach. Staraniem deweloperów ze studia PES Productions było wprowadzenie szeregu zmian w mechanice rozgrywki, mających na celu zwiększenie jej atrakcyjności. Nowości to PCX360PS3PS2PSP3DS FIFA Manager 14 Sportowe 25 października 2013 Piłkarska strategia menedżerska, stanowiąca kolejną odsłonę popularnej serii Footlball Manager. Gracze ponownie mają okazję wcielić się w role menedżerów ulubionych drużyn piłkarskich, by spróbować wprowadzić je na futbolowe szczyty. Zadanie wymaga zarówno kierowania sportowymi umiejętnościami zespołu (pozyskiwanie nowych zawodników, ustalenie taktyki meczowej, narzucanie reżimów treningowych itp.), jak i umiejętnego zarządzania klubowymi finansami. PC Nintendo Switch Sports Sportowe 29 kwietnia 2022 Gra sportowa, będąca czwartą odsłoną cyklu Wii Sports. W Nintendo Switch Sports możemy sprawdzić się w takich dyscyplinach, jak siatkówka, kręgle, badminton, szermierka, tenis oraz piłka nożna. Tytuł pozwala na multiplayerową zabawę przez Internet lub przy jednej konsoli. Switch FIFA 10 Sportowe 2 października 2009 FIFA 10 to następna część słynnego symulatora piłki nożnej, wyprodukowana przez EA Sports. Znów mamy okazję wcielić się w słynnych zawodników na murawach najsłynniejszych stadionów świata. W porównaniu do poprzedniej części dopracowano zachowania piłkarzy, sztuczną inteligencję, a także dodano nowe możliwości opracowywania taktyk. Ponadto usprawniono tryb multiplayer i wzbogacono go o dodatkowe zabezpieczenia w rozgrywkach sieciowych. PCX360PS3PS2PSPWiiNDS Piłka nie wykonująca ruchu wirowego (widok z góry) Wirująca piłka (widok z góry) Piłka jest okrągła, a bramki są dwie — miał kiedyś powiedzieć nieżyjący już trener Górski. Być może reguły gry w piłkę nożną są rzeczywiście proste, ale fizyka stojąca za okrągłą piłką i dwoma bramkami wcale prosta nie jest. Tę historię można opowiedzieć z dwóch punktów widzenia. Jeden to perspektywa piłkarzy i kibiców. Drugi fizyków. Oczywiście fizyk może być i często jest kibicem (a czasami nawet graczem), ale żeby zachować psychiczną równowagę, lepiej nauczyć się rozdzielać te role. Nie można dobrze kopać piłki, każdorazowo analizując, przeliczając i szacując. Różnice ciśnień, przepływy turbulentne, prędkość, wilgotność... najlepsze komputery na świecie potrzebują na to godzin, dni. Trzeba zdać się na intuicję i doświadczenie. Jest raczej mało prawdopodobne, by brazylijski piłkarz Didi, który we wczesnych latach 50. XX wieku podobno jako pierwszy nauczył się korzystać z podkręcanych piłek, myślał o... efekcie Magnusa. By miał pojęcie o dynamice płynów. Cytat z Górskiego ilustruje chyba punkt widzenia piłkarza. Dla fizyka sprawa jest bardzo skomplikowana, a przez to fascynująca. W końcu w piłce nożnej wcale nie chodzi o walkę na śmierć i życie — powiedział kiedyś jeden z angielskich trenerów. — Chodzi o coś znacznie ważniejszego — dodał. Fizyka w grze Fizyka w grze w nogę daje o sobie znać dopiero, gdy na boisku stanie się coś nieprawdopodobnego, coś nieprzewidywalnego. Wtedy niewtajemniczony kibic zdaje sobie sprawę z tego... że czegoś tutaj nie rozumie. Że jakieś siły stoją za poruszającą się w powietrzu piłką. Wszystko się zgadza. To siły fizyki. Są tam zawsze, ale zdajemy sobie z nich sprawę tylko czasami. Na przykład wtedy, gdy w czasie Mistrzostw Świata w 1998 roku Brazylijczyk Roberto Carlos, strzelając gola, kopnął piłkę, nadając jej odpowiednią rotację i prędkość, że ta w powietrzu leciała jak prowadzona niewidzialną ręką. Najpierw ominęła mur piłkarzy z prawej strony, a później nagle skręciła w lewo i ku totalnemu zdziwieniu bramkarza wpadła do siatki. Podobnej sztuczki próbował w czasie Mistrzostw Świata w Korei w 2002 r. Z triku Carlosa nic by nie wyszło, gdyby w nogę grano w próżni. Wtedy na piłkę w ruchu działałaby jedynie siła grawitacji, a ruch byłby całkowicie przewidywalny. Piłkarze na szczęście w próżni nie grają. Piłkarz kopiąc piłkę, potrafi nadać jej spin, potrafi spowodować, że ta zaczyna wirować. A wtedy dzieją się nieomal cuda. Zdradliwe wiry Piłka wirując wokół własnej osi, powoduje, że prędkość powietrza (względem piłki), które ją opływa, nie jest jednakowa po każdej stronie. Powietrze przepływa szybciej po tej stronie, po której ruch powierzchni piłki jest zgodny z ruchem powietrza (patrz rysunek). Analogicznie, względem piłki powietrze płynie wolniej po tej stronie, po której ruch powierzchni piłki jest przeciwny ruchowi powierzchni piłki. Ta różnica w prędkości opływu powietrza powoduje, że po tej stronie, po której powietrze szybciej opływa piłkę jest niższe ciśnienie (wynika to z prawa Bernoulliego). Tak więc po jednej stronie piłki ciśnienie jest niższe, a po drugiej wyższe. Ta różnica ciśnień powoduje powstanie siły skierowanej od strony wyższego ciśnienia w kierunku niższego. To siła Magnusa — od Gustava Magnusa, niemieckiego fizyka, który w połowie XIX wieku zajmował się... balistyką. Zastanawiał się, dlaczego wirujące wokół własnej osi pociski zmieniają tor swojego ruchu. Tak jak pociski karabinowe wirują zawsze w jedną stronę, tak piłkę można wprawić w ruch wirowy w zasadzie w każdym kierunku. A wszystko po to, żeby zmylić bramkarza, przecież on nie wie, w którą stronę piłka wiruje. Fizyk potrafi obliczyć, że odpowiednio podkręcona piłka potrafi zmienić swoją trajektorię lotu aż o 4 metry ! Jak mocno kopnąć Jednak samo nadanie spinu (wirowania) to nie wszystko. Piłka w locie musi mieć odpowiednią prędkość. Problem jest skomplikowany i związany z rodzajami przepływu powietrza wokół poruszającej się piłki. Może on być laminarny, czyli taki, w którym powietrze przepływa wokół obiektu w sposób kontrolowany czy przewidywalny, może być też turbulentny, czyli chaotyczny. Obydwa przypadki są zupełnie inne i wymagałyby osobnego omówienia. Zapominając jednak o przyczynach, a koncentrując się na efektach, można powiedzieć, że gdy prędkość piłki jest duża, siła Magnusa ma niewiele do powiedzenia. Nawet bardzo mocno podkręcona piłka będzie poruszała się po linii prostej. Gdy jednak piłkę podkręcić i kopnąć niezbyt mocno, wpływ siły Magnusa będzie bardzo duży, a sama piłka zacznie skręcać, w zależności od kierunku, w którym wiruje. I znowu utrudnienie dla bramkarza. Przecież on potrafi tylko z grubsza ocenić, czy piłka porusza się szybko czy wolno. Nie ma żadnych szans na przeliczenia czy analizę. Liczy się intuicja — jak chcą jedni, czy doświadczenie — jak mówią inni. Gdyby bramkarz był fizykiem Nawet jednak jeżeli piłka zostanie mocno kopnięta, bramkarz nie może być spokojny o tor jej lotu. Dlaczego? Przecież na szybko poruszającą się piłkę siła Magnusa miała nie działać, a ta miała lecieć jak po sznurku. Z pozoru tak, ale... Na lecącą piłkę działa siła oporu powietrza. To dokładnie to samo zjawisko, z jakim mamy do czynienia, jadąc na motorze albo wystawiając rękę za okno jadącego samochodu. Im prędkość jest większa, tym siła oporu większa. Ta zależność jest kwadratowa (powie fizyk), a więc jeżeli prędkość rośnie dwukrotnie, siła oporu zwiększa się czterokrotnie. Co to ma wspólnego z grą w piłkę nożną (ale także z grą w golfa, tenisa czy amerykański baseball)? Ano to, że piłka nawet bardzo mocno kopnięta, lecąc, zwalnia, bo powietrze stawia jej opór. W efekcie tak długo, jak się szybko porusza, jest „niewrażliwa” na zakrzywiającą jej tor siłę Magnusa, ale gdy jej prędkość spadnie, siła Magnusa zaczyna działać, a piłka zaczyna skręcać. Ta prędkość graniczna zależy od wielu czynników, w tym... wilgotności powietrza czy jego ciśnienia. W europejskich warunkach wynosi około 20 km/h. Powyżej tej prędkości ruch powietrza wokół wirującej w powietrzu piłki jest turbulentny, a poniżej tej prędkości staje się laminarny. Doświadczony strzelec potrafi dobrać prędkość piłki oraz nadać jej taką rotację, że piłka osiągnie „prędkość przełomową” w konkretnym, a nie przypadkowym momencie. Tak właśnie było w przytoczonym na samym początku przykładzie Brazylijczyka Roberto Carlosa. Około 30 metrów od bramki kopnął piłkę z prędkością ponad 120 km/h i podkręcił ją do około 10 obrotów na sekundę. Piłka mknęła szybko, a więc po linii prostej. Ale powietrze stawiało opór. Po 10 metrach lotu piłka zwolniła tak, że turbulentny przepływ powietrza wokół niej zaczął zanikać i coraz bardziej przypominać laminarny. W efekcie do głosu zaczęła przychodzić siła Magnusa. Akurat w momencie, w którym mijała mur broniących bramki piłkarzy, piłka zaczęła zakręcać. Wszystko trwało maksymalnie 2 sekundy. Bramkarz nie miał żadnych szans. Piłka piłce nierówna Nie tylko wielkość i masa, ale także materiał, z którego jest wykonana piłka, i chropowatość jej powierzchni ma dla doświadczonych piłkarzy duże znaczenie. Kiepskim to wszystko jedno. Kiedyś grano piłkami zszytymi ze skórzanych łatek. Skóra chłonie wilgoć, a piłka w różnych warunkach miała zupełnie inne właściwości. To samo kopnięcie dawało inny efekt w wilgotnej Brazylii, a inny w suchej Hiszpanii. Doświadczeni gracze mówili, że inaczej latają piłki angielskie, zszyte z 26 kawałków, a inaczej tradycyjne — z 32 łatkami. Na mistrzostwach świata w 1998 roku grano piłką Teamgeist World Cup, wyprodukowaną przez firmę Adidas. Miała bardzo płaskie szwy i składała się tylko z 14 łatek. Piłkarze nie chcieli nią grać. Ich zdaniem poruszała się w nieprzewidywalny sposób. opr. mg/mg

gry fizyka w piłce nożnej